Le directeur artistique Kim Hyung-tae quitte NCsoft
Au cours des huit dernières années, Kim Hyung-tae a posé les bases artistiques de Blade and Soul (et dessiné les personnages si emblématiques du MMO d'arts martiaux). Il annonce aujourd'hui son départ de la « Team Bloodlust ».
Au-delà de son gameplay, Blade and Soul se démarque incontestablement par sa patte graphique très atypique. On le sait, elle est signée par le coréen Kim Hyung-tae, dont on connait les illustrations (des personnages féminins « aux grands yeux et longues jambes » représentant, selon l'artiste, l'universel féminin) ou le travail sur la série Magna Carta.
En 2005, il avait rejoint la « Team Bloodlust » en charge du développement de Blade and Soul comme directeur artistique, et était depuis à la tête d'une équipe d'une dizaines d'illustrateurs ayant posé les bases graphiques du MMO d'arts martiaux (notamment ses personnages, mais aussi la pléthore de costumes disponibles dans le jeu). Et après huit ans de bons et loyaux service, Kim Hyung-tae quitte manifestement son poste chez NCsoft pour revenir à ses premières amours : l'illustration et sa carrière artistique (il expose régulièrement dans les galeries coréennes, en plus de donner ponctuellement des cours dans les universités de Séoul).
C'est ce qu'il indique sur son blog personnel (illustré d'une « carte de départ », ci-contre, significative de son style), précisant avoir beaucoup appris au cours de ces huit années chez NCsoft et laisser une équipe aguerrie.
Si la patte graphique du MMO est indissociable de Blade and Soul, on ignore quelles conséquences pourraient avoir le départ de Kim Hyung-tae de la « Team Bloodlust » ou l'orientation graphique de Blade and Soul à l'avenir. On imagine néanmoins que les collaborateurs qui ont travaillé à ses côtés ses dernières années seront à même d'assurer sa succession.
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